Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro VII

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro VII

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 y 16GB VRAM Radeon Pro VII para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (182W vs 250W)
AMD Radeon Pro VII Ventajas de
Lanzado 11 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1700MHz
Más VRAM (16GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1020GB/s vs 111.9GB/s)
3648 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
Radeon Pro VII +2637%
13.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2008
Fecha de lanzamiento
may 2020
GeForce 200
Generación
Radeon Pro Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1400 MHz
-
Reloj de impulso
1700 MHz
999 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
HBM2
448bit
Bus de memoria
4096bit
111.9GB/s
Ancho de banda
1020GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
60
24
Cuenta de SM
-
192
Unidades de sombreado
3840
64
TMUs
240
28
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
224 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
108.8 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasa de texturas
408.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
26.11 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.06 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doble)
6.528 TFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GT200B
Nombre GPU
Vega 20
G200-103-B3
Variante GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Tesla 2.0
Arquitectura
GCN 5.1
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
7 nm
1.4 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
470 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de sombreado
6.7

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