Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro W6800

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 y 32GB VRAM Radeon Pro W6800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (182W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Ventajas de
Lanzado 12 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2320MHz
Más VRAM (32GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 111.9GB/s)
3648 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +3635%
17.82 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2008
Fecha de lanzamiento
jun 2021
GeForce 200
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2075 MHz
-
Reloj de impulso
2320 MHz
999 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
448bit
Bus de memoria
256bit
111.9GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
60
24
Cuenta de SM
-
192
Unidades de sombreado
3840
64
TMUs
240
28
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
-
Caché L1
128 KB per Array
224 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

16.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
222.7 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasa de texturas
556.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
35.64 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
17.82 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doble)
1114 GFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GT200B
Nombre GPU
Navi 21
G200-103-B3
Variante GPU
-
Tesla 2.0
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
7 nm
1.4 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
470 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de sombreado
6.5

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