Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 y 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (182W vs 375W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Ventajas de
Lanzado 9 años tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (16GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 111.9GB/s)
3904 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +2648%
13.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2008
Fecha de lanzamiento
jul 2017
GeForce 200
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1382 MHz
-
Reloj de impulso
1600 MHz
999 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
HBM2
448bit
Bus de memoria
2048bit
111.9GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
24
Cuenta de SM
-
192
Unidades de sombreado
4096
64
TMUs
256
28
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
224 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
102.4 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasa de texturas
409.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
26.21 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.11 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doble)
819.2 GFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
375W
450 W
PSU sugerida
750 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GT200B
Nombre GPU
Vega 10
G200-103-B3
Variante GPU
Vega 10 XTX LCS
Tesla 2.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.4 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
470 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de sombreado
6.4

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