Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 y 32GB VRAM TITAN V CEO Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (182W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Ventajas de
Lanzado 9 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1455MHz
Más VRAM (32GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 111.9GB/s)
4928 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +3023%
14.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2008
Fecha de lanzamiento
jun 2018
GeForce 200
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1200 MHz
-
Reloj de impulso
1455 MHz
999 MHz
Reloj de memoria
848 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR3
Tipo de memoria
HBM2
448bit
Bus de memoria
4096bit
111.9GB/s
Ancho de banda
868.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
80
192
Unidades de sombreado
5120
64
TMUs
320
28
ROPs
128
-
Núcleos tensor
640
-
-
-
-
Caché L1
128 KB (per SM)
224 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
186.2 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasa de texturas
465.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.80 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
14.90 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doble)
7.450 TFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GT200B
Nombre GPU
GV100
G200-103-B3
Variante GPU
-
Tesla 2.0
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.4 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
470 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.0
4.0
Modelo de sombreado
6.6

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