Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 260 y 3GB VRAM Radeon HD 7970 GHz Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 260 Ventajas de
Menor TDP (182W vs 300W)
AMD Radeon HD 7970 GHz Edition Ventajas de
Lanzado 4 años tarde
Reloj de impulso1050MHz
Más VRAM (3GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 111.9GB/s)
1856 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
Radeon HD 7970 GHz Edition +801%
4.301 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
jun 2012
GeForce 200
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1000 MHz
-
Reloj de impulso
1050 MHz
999 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
448bit
Bus de memoria
384bit
111.9GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
24
Cuenta de SM
-
192
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
128
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
224 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.60 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasa de texturas
134.4 GTexel/s
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.301 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doble)
1075 GFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
300W
450 W
PSU sugerida
700 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GT200
Nombre GPU
Tahiti
G200-100-A2
Variante GPU
Tahiti XT2 (215-0821065)
Tesla 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
65 nm
Tamaño proceso
28 nm
1.4 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
576 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de sombreado
5.1

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