Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition y 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (127.0GB/s vs 105.8GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Lanzado 6 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1190MHz
Más VRAM (2GB vs 896GB)
528 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 219W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +193%
1.828 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2010
Fecha de lanzamiento
mar 2016
GeForce 200
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1026 MHz
-
Reloj de impulso
1190 MHz
1134 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
448bit
Bus de memoria
128bit
127.0GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
-
240
Unidades de sombreado
768
80
TMUs
48
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
48 KB (per SMM)
224 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.72 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.08 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Tasa de texturas
57.12 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.828 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doble)
57.12 GFLOPS

Diseño de placa

219W
TDP
75W
550 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

G92B
Nombre GPU
GM206
G92-421-B1
Variante GPU
GM206-251-A1
Tesla
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.754 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
260 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
5.2
4.0
Modelo de sombreado
6.4

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