Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 275 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

NVIDIA GeForce GTX 275 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 275 y 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 275 Ventajas de
Menor TDP (219W vs 375W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Ventajas de
Lanzado 8 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (16GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 127.0GB/s)
3856 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 275
0.674 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +1845%
13.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
jul 2017
GeForce 200
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1382 MHz
-
Reloj de impulso
1600 MHz
1134 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
HBM2
448bit
Bus de memoria
2048bit
127.0GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
30
Cuenta de SM
-
240
Unidades de sombreado
4096
80
TMUs
256
28
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
224 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.72 GPixel/s
Tasa de píxeles
102.4 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Tasa de texturas
409.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
26.21 TFLOPS
673.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.11 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (doble)
819.2 GFLOPS

Diseño de placa

219W
TDP
375W
550 W
PSU sugerida
750 W
2x DVI
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GT200B
Nombre GPU
Vega 10
G200-105-B3
Variante GPU
Vega 10 XTX LCS
Tesla 2.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.4 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
470 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de sombreado
6.4

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