Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 295 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

NVIDIA GeForce GTX 295 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 295 y 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Ventajas de
Lanzado 15 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 111.9GB/s)
5648 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (200W vs 289W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +4790%
29.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
mar 2024
GeForce 200
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1920 MHz
-
Reloj de impulso
2475 MHz
999 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
448bit
Bus de memoria
192bit
111.9GB/s
Ancho de banda
504.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
46
240
Unidades de sombreado
5888
80
TMUs
184
28
ROPs
64
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
-
Caché L1
128 KB (per SM)
224 KB
Caché L2
36 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
158.4 GPixel/s
46.08 GTexel/s
Tasa de texturas
455.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.15 TFLOPS
596.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
29.15 TFLOPS
74.52 GFLOPS
FP64 (doble)
455.4 GFLOPS

Diseño de placa

289W
TDP
200W
600 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x HDMI
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GT200B
Nombre GPU
AD103
G200-401-B3
Variante GPU
AD103-175-K1-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.4 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
470 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modelo de sombreado
6.7

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