Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM y 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (108.8GB/s vs 84.10GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Ventajas de
Lanzado 7 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1518MHz
Más VRAM (3GB vs 1024GB)
432 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +166%
2.332 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2010
Fecha de lanzamiento
may 2018
GeForce 400
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1392 MHz
-
Reloj de impulso
1518 MHz
850 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
96bit
108.8GB/s
Ancho de banda
84.10GB/s

Config. renderizado

-
-
-
7
Cuenta de SM
6
336
Unidades de sombreado
768
56
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.100 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.43 GPixel/s
36.40 GTexel/s
Tasa de texturas
72.86 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
36.43 GFLOPS
873.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.332 TFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (doble)
72.86 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF104
Nombre GPU
GP107
GF104-325-A1
Variante GPU
GP107-301-K1-A1
Fermi
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.95 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
332 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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