Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM y 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Ventajas de
Menor TDP (150W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Ventajas de
Lanzado 6 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1582MHz
Más VRAM (11GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (484.4GB/s vs 108.8GB/s)
3248 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +1197%
11.34 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2010
Fecha de lanzamiento
mar 2017
GeForce 400
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1481 MHz
-
Reloj de impulso
1582 MHz
850 MHz
Reloj de memoria
1376 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
11GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
256bit
Bus de memoria
352bit
108.8GB/s
Ancho de banda
484.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
7
Cuenta de SM
28
336
Unidades de sombreado
3584
56
TMUs
224
32
ROPs
88
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.100 GPixel/s
Tasa de píxeles
139.2 GPixel/s
36.40 GTexel/s
Tasa de texturas
354.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
177.2 GFLOPS
873.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
11.34 TFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (doble)
354.4 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GF104
Nombre GPU
GP102
GF104-325-A1
Variante GPU
GP102-350-K1-A1
Fermi
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
16 nm
1.95 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
332 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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