Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs AMD Radeon 550X 640SP

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs AMD Radeon 550X 640SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM y 4GB VRAM Radeon 550X 640SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (108.8GB/s vs 48.00GB/s)
AMD Radeon 550X 640SP Ventajas de
Lanzado 7 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1071MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
304 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
Radeon 550X 640SP +56%
1.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2010
Fecha de lanzamiento
abr 2018
GeForce 400
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1019 MHz
-
Reloj de impulso
1071 MHz
850 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
108.8GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
7
Cuenta de SM
-
336
Unidades de sombreado
640
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.100 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
36.40 GTexel/s
Tasa de texturas
42.84 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1371 GFLOPS
873.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
1371 GFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (doble)
85.68 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
50W
450 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF104
Nombre GPU
Lexa
GF104-325-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Fermi
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
40 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.95 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
332 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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