Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 y 12GB VRAM GeForce RTX 5070 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Ventajas de
Menor TDP (160W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ventajas de
Lanzado 13 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (532.6GB/s vs 96.19GB/s)
5808 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +2860%
30.97 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2011
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 400
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
192bit
Bus de memoria
192bit
96.19GB/s
Ancho de banda
532.6GB/s

Config. renderizado

-
-
-
7
Cuenta de SM
48
336
Unidades de sombreado
6144
56
TMUs
192
24
ROPs
64
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
40 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

10.91 GPixel/s
Tasa de píxeles
161.3 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Tasa de texturas
483.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
30.97 TFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (flotante)
30.97 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (doble)
483.8 GFLOPS

Diseño de placa

160W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GF114
Nombre GPU
GB205
GF114-400-A1
Variante GPU
GB205-300-A1
Fermi 2.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
0
1.95 mil millones
Transistores
desconocido
332 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
10.1
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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