Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs AMD Radeon Pro WX 3100

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs AMD Radeon Pro WX 3100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 y 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (96.19GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 3100 Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1219MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
176 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (65W vs 160W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100 +19%
1.248 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2011
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 400
Generación
Radeon Pro Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
925 MHz
-
Reloj de impulso
1219 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
96.19GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
7
Cuenta de SM
-
336
Unidades de sombreado
512
56
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
384 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

10.91 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.50 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Tasa de texturas
39.01 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1248 GFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (flotante)
1248 GFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (doble)
78.02 GFLOPS

Diseño de placa

160W
TDP
65W
450 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF114
Nombre GPU
Lexa
GF114-400-A1
Variante GPU
Lexa XT
Fermi 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
40 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.95 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
332 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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