Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 768MB VRAM GeForce GTX 460 y 11GB VRAM GeForce RTX 2080 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 460 Ventajas de
Menor TDP (160W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Ventajas de
Lanzado 8 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1545MHz
Más VRAM (11GB vs 768GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (616.0GB/s vs 86.40GB/s)
4016 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Ti +1382%
13.45 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2010
Fecha de lanzamiento
sept 2018
GeForce 400
Generación
GeForce 20
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1350 MHz
-
Reloj de impulso
1545 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

768MB
Tamaño de memoria
11GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
352bit
86.40GB/s
Ancho de banda
616.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
7
Cuenta de SM
68
336
Unidades de sombreado
4352
56
TMUs
272
24
ROPs
88
-
Núcleos tensor
544
-
Núcleos RT
68
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.450 GPixel/s
Tasa de píxeles
136.0 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Tasa de texturas
420.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
26.90 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.45 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (doble)
420.2 GFLOPS

Diseño de placa

160W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
-
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GF104
Nombre GPU
TU102
GF104-300-KB-A1
Variante GPU
TU102-300A-K1-A1
Fermi
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.95 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
332 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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