Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 768MB VRAM GeForce GTX 460 y 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 460 Ventajas de
Menor TDP (160W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 13 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso2460MHz
Más VRAM (48GB vs 768GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 86.40GB/s)
13744 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +7537%
69.27 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2010
Fecha de lanzamiento
ene 2024
GeForce 400
Generación
Quadro Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
975 MHz
-
Reloj de impulso
2460 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

768MB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
384bit
86.40GB/s
Ancho de banda
864.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
7
Cuenta de SM
110
336
Unidades de sombreado
14080
56
TMUs
440
24
ROPs
176
-
Núcleos tensor
440
-
Núcleos RT
110
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
72 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.450 GPixel/s
Tasa de píxeles
433.0 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Tasa de texturas
1082 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
69.27 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
69.27 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (doble)
1082 GFLOPS

Diseño de placa

160W
TDP
285W
450 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GF104
Nombre GPU
AD102
GF104-300-KB-A1
Variante GPU
AD102
Fermi
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.95 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
332 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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