Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 y 24GB VRAM GeForce RTX 3090 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Ventajas de
Menor TDP (160W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ventajas de
Lanzado 9 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1695MHz
Más VRAM (24GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (936.2GB/s vs 115.2GB/s)
10160 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +3677%
35.58 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2011
Fecha de lanzamiento
sept 2020
GeForce 400
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1395 MHz
-
Reloj de impulso
1695 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1219 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
256bit
Bus de memoria
384bit
115.2GB/s
Ancho de banda
936.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
7
Cuenta de SM
82
336
Unidades de sombreado
10496
56
TMUs
328
32
ROPs
112
-
Núcleos tensor
328
-
Núcleos RT
82
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.814 GPixel/s
Tasa de píxeles
189.8 GPixel/s
39.26 GTexel/s
Tasa de texturas
556.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
35.58 TFLOPS
941.5 GFLOPS
FP32 (flotante)
35.58 TFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (doble)
556.0 GFLOPS

Diseño de placa

160W
TDP
350W
450 W
PSU sugerida
750 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GF104
Nombre GPU
GA102
GF104-300-KB-A1
Variante GPU
GA102-300-A1
Fermi
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.95 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
332 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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