Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 y 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Limited Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Ventajas de
Menor TDP (160W vs 295W)
AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition Ventajas de
Lanzado 6 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1546MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 115.2GB/s)
3760 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Limited Edition +1243%
12.66 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2011
Fecha de lanzamiento
ago 2017
GeForce 400
Generación
Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1247 MHz
-
Reloj de impulso
1546 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
115.2GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
7
Cuenta de SM
-
336
Unidades de sombreado
4096
56
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.814 GPixel/s
Tasa de píxeles
98.94 GPixel/s
39.26 GTexel/s
Tasa de texturas
395.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
25.33 TFLOPS
941.5 GFLOPS
FP32 (flotante)
12.66 TFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (doble)
791.6 GFLOPS

Diseño de placa

160W
TDP
295W
450 W
PSU sugerida
600 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GF104
Nombre GPU
Vega 10
GF104-300-KB-A1
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Fermi
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
40 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.95 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
332 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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