Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 460M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 460M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1536MB VRAM GeForce GTX 460M y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 460M Ventajas de
Menor TDP (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Ventajas de
Lanzado 11 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso990MHz
Más VRAM (6GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 60.00GB/s)
1856 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 460M
0.518 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +682%
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2010
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 400M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
622 MHz
-
Reloj de impulso
990 MHz
625 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
96bit
60.00GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
4
Cuenta de SM
16
192
Unidades de sombreado
2048
32
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF106
Nombre GPU
GA107
N11E-GS-A1
Variante GPU
-
Fermi
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.17 mil millones
Transistores
desconocido
238 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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