Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 465 y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 465 Ventajas de
Menor TDP (200W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Ventajas de
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 102.7GB/s)
5792 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +2443%
21.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2010
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 400
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1740 MHz
-
Reloj de impulso
1770 MHz
802 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
102.7GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
11
Cuenta de SM
48
352
Unidades de sombreado
6144
44
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

13.38 GPixel/s
Tasa de píxeles
169.9 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Tasa de texturas
339.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
21.75 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
21.75 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (doble)
339.8 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
290W
550 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GF100
Nombre GPU
GA104
GF100-030-A3
Variante GPU
-
Fermi
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
3.1 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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