Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 465 y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Ventajas de
Lanzado 13 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2535MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 102.7GB/s)
4000 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (160W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +2480%
22.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2010
Fecha de lanzamiento
abr 2024
GeForce 400
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2310 MHz
-
Reloj de impulso
2535 MHz
802 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
102.7GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
11
Cuenta de SM
34
352
Unidades de sombreado
4352
44
TMUs
136
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
136
-
Núcleos RT
34
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

13.38 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.7 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Tasa de texturas
344.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
22.06 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
22.06 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (doble)
344.8 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
160W
550 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GF100
Nombre GPU
AD104
GF100-030-A3
Variante GPU
AD104-150-K1-A1
Fermi
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
3.1 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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