Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 465 y 12GB VRAM GeForce RTX 4070 SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 465 Ventajas de
Menor TDP (200W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Ventajas de
Lanzado 13 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 102.7GB/s)
6816 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
GeForce RTX 4070 SUPER +4049%
35.48 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2010
Fecha de lanzamiento
ene 2024
GeForce 400
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1980 MHz
-
Reloj de impulso
2475 MHz
802 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
256bit
Bus de memoria
192bit
102.7GB/s
Ancho de banda
504.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
11
Cuenta de SM
56
352
Unidades de sombreado
7168
44
TMUs
224
32
ROPs
80
-
Núcleos tensor
224
-
Núcleos RT
56
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

13.38 GPixel/s
Tasa de píxeles
198.0 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Tasa de texturas
554.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
35.48 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
35.48 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (doble)
554.4 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
220W
550 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GF100
Nombre GPU
AD104
GF100-030-A3
Variante GPU
AD104-350-A1
Fermi
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
3.1 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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