Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA GeForce GTX 465 vs AMD Radeon Pro W6800

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 465 y 32GB VRAM Radeon Pro W6800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 465 Ventajas de
Menor TDP (200W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Ventajas de
Lanzado 11 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2320MHz
Más VRAM (32GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 102.7GB/s)
3488 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +1984%
17.82 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2010
Fecha de lanzamiento
jun 2021
GeForce 400
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2075 MHz
-
Reloj de impulso
2320 MHz
802 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
102.7GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
60
11
Cuenta de SM
-
352
Unidades de sombreado
3840
44
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
512 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

13.38 GPixel/s
Tasa de píxeles
222.7 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Tasa de texturas
556.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
35.64 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
17.82 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (doble)
1114 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
250W
550 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GF100
Nombre GPU
Navi 21
GF100-030-A3
Variante GPU
-
Fermi
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
7 nm
3.1 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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