Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 465 y 32GB VRAM TITAN V CEO Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 465 Ventajas de
Menor TDP (200W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Ventajas de
Lanzado 8 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1455MHz
Más VRAM (32GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 102.7GB/s)
4768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +1642%
14.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2010
Fecha de lanzamiento
jun 2018
GeForce 400
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1200 MHz
-
Reloj de impulso
1455 MHz
802 MHz
Reloj de memoria
848 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
4096bit
102.7GB/s
Ancho de banda
868.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
11
Cuenta de SM
80
352
Unidades de sombreado
5120
44
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

13.38 GPixel/s
Tasa de píxeles
186.2 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Tasa de texturas
465.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.80 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
14.90 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (doble)
7.450 TFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
250W
550 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GF100
Nombre GPU
GV100
GF100-030-A3
Variante GPU
-
Fermi
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
12 nm
3.1 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.0
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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