Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition y 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Ventajas de
Menor TDP (215W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Ventajas de
Reloj de impulso1582MHz
Más VRAM (11GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (484.4GB/s vs 133.9GB/s)
3136 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +941%
11.34 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
mar 2017
GeForce 400
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1481 MHz
-
Reloj de impulso
1582 MHz
837 MHz
Reloj de memoria
1376 MHz

Memoria

1280MB
Tamaño de memoria
11GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
320bit
Bus de memoria
352bit
133.9GB/s
Ancho de banda
484.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
28
448
Unidades de sombreado
3584
56
TMUs
224
40
ROPs
88
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
640 KB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.02 GPixel/s
Tasa de píxeles
139.2 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasa de texturas
354.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
177.2 GFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flotante)
11.34 TFLOPS
-
FP64 (doble)
354.4 GFLOPS

Diseño de placa

215W
TDP
250W
550 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GT215
Nombre GPU
GP102
GT215-400-A2
Variante GPU
GP102-350-K1-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
16 nm
0.727 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
144 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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