Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition y 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Reloj de impulso1058MHz
Más VRAM (2GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 133.9GB/s)
1088 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (195W vs 215W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +198%
3.25 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
abr 2013
GeForce 400
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1006 MHz
-
Reloj de impulso
1058 MHz
837 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

1280MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
256bit
133.9GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
-
448
Unidades de sombreado
1536
56
TMUs
128
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
640 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.02 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.86 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasa de texturas
135.4 GTexel/s
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.250 TFLOPS
-
FP64 (doble)
135.4 GFLOPS

Diseño de placa

215W
TDP
195W
550 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GT215
Nombre GPU
GK104
GT215-400-A2
Variante GPU
GK104-400-A2
Tesla 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.727 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
144 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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