Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition y 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Ventajas de
Menor TDP (215W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Ventajas de
Reloj de impulso1815MHz
Más VRAM (8GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (495.9GB/s vs 133.9GB/s)
2624 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER +923%
11.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
jul 2019
GeForce 400
Generación
GeForce 20
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1650 MHz
-
Reloj de impulso
1815 MHz
837 MHz
Reloj de memoria
1937 MHz

Memoria

1280MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
256bit
133.9GB/s
Ancho de banda
495.9GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
48
448
Unidades de sombreado
3072
56
TMUs
192
40
ROPs
64
-
Núcleos tensor
384
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
640 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.02 GPixel/s
Tasa de píxeles
116.2 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasa de texturas
348.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
22.30 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flotante)
11.15 TFLOPS
-
FP64 (doble)
348.5 GFLOPS

Diseño de placa

215W
TDP
250W
550 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GT215
Nombre GPU
TU104
GT215-400-A2
Variante GPU
TU104-450-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
12 nm
0.727 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
144 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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