Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Ventajas de
Menor TDP (215W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Ventajas de
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (8GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 133.9GB/s)
5696 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti +1897%
21.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
may 2021
GeForce 400
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1575 MHz
-
Reloj de impulso
1770 MHz
837 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

1280MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
320bit
Bus de memoria
256bit
133.9GB/s
Ancho de banda
608.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
48
448
Unidades de sombreado
6144
56
TMUs
192
40
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
640 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.02 GPixel/s
Tasa de píxeles
169.9 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasa de texturas
339.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
21.75 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flotante)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (doble)
339.8 GFLOPS

Diseño de placa

215W
TDP
290W
550 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GT215
Nombre GPU
GA104
GT215-400-A2
Variante GPU
GA104-400-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.727 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
144 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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