Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Ventajas de
Reloj de impulso2535MHz
Más VRAM (8GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 133.9GB/s)
3904 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (160W vs 215W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +1925%
22.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
abr 2024
GeForce 400
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2310 MHz
-
Reloj de impulso
2535 MHz
837 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

1280MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
128bit
133.9GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
34
448
Unidades de sombreado
4352
56
TMUs
136
40
ROPs
48
-
Núcleos tensor
136
-
Núcleos RT
34
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
640 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.02 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.7 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasa de texturas
344.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
22.06 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flotante)
22.06 TFLOPS
-
FP64 (doble)
344.8 GFLOPS

Diseño de placa

215W
TDP
160W
550 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GT215
Nombre GPU
AD104
GT215-400-A2
Variante GPU
AD104-150-K1-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.727 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
144 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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