Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon RX 560 896SP

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon RX 560 896SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition y 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (133.9GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 560 896SP Ventajas de
Reloj de impulso1175MHz
Más VRAM (4GB vs 1280GB)
448 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 215W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP +93%
2.106 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
jul 2017
GeForce 400
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1090 MHz
-
Reloj de impulso
1175 MHz
837 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1280MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
128bit
133.9GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
14
Cuenta de SM
-
448
Unidades de sombreado
896
56
TMUs
56
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
640 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.02 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.80 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasa de texturas
65.80 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
2.106 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.106 TFLOPS
-
FP64 (doble)
131.6 GFLOPS

Diseño de placa

215W
TDP
45W
550 W
PSU sugerida
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GT215
Nombre GPU
Polaris 21
GT215-400-A2
Variante GPU
Polaris 21 XL
Tesla 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
40 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.727 mil millones
Transistores
3 mil millones
144 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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