Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon RX 7900 XT

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon RX 7900 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition y 20GB VRAM Radeon RX 7900 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Ventajas de
Menor TDP (215W vs 300W)
AMD Radeon RX 7900 XT Ventajas de
Reloj de impulso2394MHz
Más VRAM (20GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (800.0GB/s vs 133.9GB/s)
4928 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Radeon RX 7900 XT +4627%
51.48 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
nov 2022
GeForce 400
Generación
Navi III
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1387 MHz
-
Reloj de impulso
2394 MHz
837 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

1280MB
Tamaño de memoria
20GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
320bit
133.9GB/s
Ancho de banda
800.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
84
14
Cuenta de SM
-
448
Unidades de sombreado
5376
56
TMUs
336
40
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
84
64 KB (per SM)
Caché L1
256 KB per Array
640 KB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
80 MB

Rendimiento teórico

17.02 GPixel/s
Tasa de píxeles
459.6 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasa de texturas
804.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
103.0 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flotante)
51.48 TFLOPS
-
FP64 (doble)
1.609 TFLOPS

Diseño de placa

215W
TDP
300W
550 W
PSU sugerida
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GT215
Nombre GPU
Navi 31
GT215-400-A2
Variante GPU
Navi 31 XT (215-145000156)
Tesla 2.0
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.727 mil millones
Transistores
57.7 mil millones
144 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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