Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition y 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Ventajas de
Menor TDP (215W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Ventajas de
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (48GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 133.9GB/s)
17728 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +8261%
91.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
dic 2022
GeForce 400
Generación
Quadro Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
915 MHz
-
Reloj de impulso
2505 MHz
837 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

1280MB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
384bit
133.9GB/s
Ancho de banda
960.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
142
448
Unidades de sombreado
18176
56
TMUs
568
40
ROPs
192
-
Núcleos tensor
568
-
Núcleos RT
142
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
640 KB
Caché L2
96 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.02 GPixel/s
Tasa de píxeles
481.0 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasa de texturas
1423 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
91.06 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flotante)
91.06 TFLOPS
-
FP64 (doble)
1423 GFLOPS

Diseño de placa

215W
TDP
300W
550 W
PSU sugerida
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GT215
Nombre GPU
AD102
GT215-400-A2
Variante GPU
AD102
Tesla 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.727 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
144 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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