Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 X2 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

NVIDIA GeForce GTX 470 X2 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 470 X2 y 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 470 X2 Ventajas de
Menor TDP (215W vs 300W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Ventajas de
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 107.1GB/s)
3744 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 470 X2
0.855 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition +1433%
13.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 400
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1382 MHz
-
Reloj de impulso
1600 MHz
837 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
107.1GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
11
Cuenta de SM
-
352
Unidades de sombreado
4096
44
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

13.38 GPixel/s
Tasa de píxeles
102.4 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Tasa de texturas
409.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
26.21 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.11 TFLOPS
-
FP64 (doble)
819.2 GFLOPS

Diseño de placa

215W
TDP
300W
550 W
PSU sugerida
700 W
3x DVI
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GF100
Nombre GPU
Vega 10
GF100-030-A3
Variante GPU
Vega 10 XTX AIR
Fermi
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
40 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.1 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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