Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 y 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (134.4GB/s vs 112.1GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Ventajas de
Reloj de impulso1392MHz
Más VRAM (4GB vs 1536GB)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti +98%
2.138 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
oct 2016
GeForce 400
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1291 MHz
-
Reloj de impulso
1392 MHz
700 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
134.4GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
6
512
Unidades de sombreado
768
64
TMUs
48
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
44.54 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Tasa de texturas
66.82 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
33.41 GFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.138 TFLOPS
-
FP64 (doble)
66.82 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
75W
750 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF100
Nombre GPU
GP107
GF100-ES-DT1-A2
Variante GPU
GP107-400-A1
Fermi
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.1 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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