Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 y 24GB VRAM GeForce RTX 3090 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Ventajas de
Menor TDP (375W vs 450W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Ventajas de
Reloj de impulso1860MHz
Más VRAM (24GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1008GB/s vs 134.4GB/s)
10240 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce RTX 3090 Ti +3610%
40 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 400
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1560 MHz
-
Reloj de impulso
1860 MHz
700 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
384bit
Bus de memoria
384bit
134.4GB/s
Ancho de banda
1008GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
84
512
Unidades de sombreado
10752
64
TMUs
336
48
ROPs
112
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
208.3 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Tasa de texturas
625.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
40.00 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (flotante)
40.00 TFLOPS
-
FP64 (doble)
625.0 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
450W
750 W
PSU sugerida
850 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GF100
Nombre GPU
GA102
GF100-ES-DT1-A2
Variante GPU
GA102-350-A1
Fermi
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
3.1 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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