Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 480 Ventajas de
Menor TDP (250W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ventajas de
Lanzado 12 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (16GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 177.4GB/s)
9248 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +3523%
48.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2010
Fecha de lanzamiento
sept 2022
GeForce 400
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2205 MHz
-
Reloj de impulso
2505 MHz
924 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
384bit
Bus de memoria
256bit
177.4GB/s
Ancho de banda
716.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
15
Cuenta de SM
76
480
Unidades de sombreado
9728
60
TMUs
304
48
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
280.6 GPixel/s
42.06 GTexel/s
Tasa de texturas
761.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
48.74 TFLOPS
1345 GFLOPS
FP32 (flotante)
48.74 TFLOPS
168.1 GFLOPS
FP64 (doble)
761.5 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
320W
600 W
PSU sugerida
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GF100
Nombre GPU
AD103
GF100-375-A3
Variante GPU
AD103-300-A1
Fermi
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
3.1 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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