Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
VS
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti y 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (98.50GB/s vs 86.40GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
576 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (110W vs 116W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM +106%
1.425 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2011
Fecha de lanzamiento
mar 2013
GeForce 500
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
-
-
-
-
-
1026 MHz
Reloj de memoria
1350 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
98.50GB/s
Ancho de banda
86.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
4
Cuenta de SM
-
192
Unidades de sombreado
768
32
TMUs
64
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.200 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.85 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Tasa de texturas
59.39 GTexel/s
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
1425 GFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (doble)
59.39 GFLOPS

Diseño de placa

116W
TDP
110W
300 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GF116
Nombre GPU
GK106
GF116-400-A1
Variante GPU
-
Fermi 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
28 nm
1.17 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
238 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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