Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3070

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Ventajas de
Menor TDP (116W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ventajas de
Lanzado 9 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1725MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 98.50GB/s)
5696 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 3070 +2839%
20.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2011
Fecha de lanzamiento
sept 2020
GeForce 500
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1500 MHz
-
Reloj de impulso
1725 MHz
1026 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
256bit
98.50GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
4
Cuenta de SM
46
192
Unidades de sombreado
5888
32
TMUs
184
24
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.200 GPixel/s
Tasa de píxeles
165.6 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Tasa de texturas
317.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
20.31 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
20.31 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (doble)
317.4 GFLOPS

Diseño de placa

116W
TDP
220W
300 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GF116
Nombre GPU
GA104
GF116-400-A1
Variante GPU
GA104-300-A1
Fermi 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.17 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
238 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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