Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Ventajas de
Menor TDP (116W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Ventajas de
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 98.50GB/s)
5952 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144 SP +3047%
21.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2011
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 500
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1740 MHz
-
Reloj de impulso
1770 MHz
1026 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
256bit
98.50GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
4
Cuenta de SM
48
192
Unidades de sombreado
6144
32
TMUs
192
24
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.200 GPixel/s
Tasa de píxeles
169.9 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Tasa de texturas
339.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
21.75 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
21.75 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (doble)
339.8 GFLOPS

Diseño de placa

116W
TDP
290W
300 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GF116
Nombre GPU
GA104
GF116-400-A1
Variante GPU
-
Fermi 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.17 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
238 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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