Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs AMD Radeon Pro WX 3100

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs AMD Radeon Pro WX 3100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti y 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (98.50GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 3100 Ventajas de
Lanzado 6 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1219MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
320 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (65W vs 116W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100 +80%
1.248 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2011
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 500
Generación
Radeon Pro Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
925 MHz
-
Reloj de impulso
1219 MHz
1026 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
98.50GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
4
Cuenta de SM
-
192
Unidades de sombreado
512
32
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
384 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.200 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.50 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Tasa de texturas
39.01 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1248 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
1248 GFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (doble)
78.02 GFLOPS

Diseño de placa

116W
TDP
65W
300 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF116
Nombre GPU
Lexa
GF116-400-A1
Variante GPU
Lexa XT
Fermi 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
40 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.17 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
238 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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