Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 555 OEM vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

NVIDIA GeForce GTX 555 OEM vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 555 OEM y 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 555 OEM Ventajas de
Menor TDP (150W vs 300W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Ventajas de
Lanzado 6 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 91.87GB/s)
3808 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 555 OEM
0.848 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition +1445%
13.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2011
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 500
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1382 MHz
-
Reloj de impulso
1600 MHz
957 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
192bit
Bus de memoria
2048bit
91.87GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
6
Cuenta de SM
-
288
Unidades de sombreado
4096
48
TMUs
256
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
384 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.832 GPixel/s
Tasa de píxeles
102.4 GPixel/s
35.33 GTexel/s
Tasa de texturas
409.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
26.21 TFLOPS
847.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.11 TFLOPS
70.66 GFLOPS
FP64 (doble)
819.2 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
300W
450 W
PSU sugerida
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GF114
Nombre GPU
Vega 10
GF114-200-KB-A1
Variante GPU
Vega 10 XTX AIR
Fermi 2.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
40 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.95 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
332 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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