Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon Pro V420

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon Pro V420

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 y 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Ventajas de
Menor TDP (210W vs 300W)
AMD Radeon Pro V420 Ventajas de
Reloj de impulso1700MHz
Más VRAM (32GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (819.2GB/s vs 152.0GB/s)
3648 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +961%
13.93 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2011
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 500
Generación
Radeon Pro Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
800 MHz
-
Reloj de impulso
1700 MHz
950 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

1280MB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
320bit
Bus de memoria
4096bit
152.0GB/s
Ancho de banda
819.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
14
Cuenta de SM
-
448
Unidades de sombreado
4096
56
TMUs
256
40
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
640 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
108.8 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Tasa de texturas
435.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
27.85 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.93 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (doble)
6.963 TFLOPS

Diseño de placa

210W
TDP
300W
550 W
PSU sugerida
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GF110
Nombre GPU
Vega 20
GF110-270-A1
Variante GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Fermi 2.0
Arquitectura
GCN 5.1
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
7 nm
3 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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