Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 y 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Ventajas de
Lanzado 10 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (8GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 152.0GB/s)
4416 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (200W vs 210W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +1134%
16.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2011
Fecha de lanzamiento
feb 2022
GeForce 500
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1410 MHz
-
Reloj de impulso
1665 MHz
950 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1280MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
256bit
152.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
38
448
Unidades de sombreado
4864
56
TMUs
152
40
ROPs
80
-
Núcleos tensor
152
-
Núcleos RT
38
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
640 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Tasa de texturas
253.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
16.20 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flotante)
16.20 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (doble)
253.1 GFLOPS

Diseño de placa

210W
TDP
200W
550 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GF110
Nombre GPU
GA103S
GF110-270-A1
Variante GPU
GA103-200-A1
Fermi 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
3 mil millones
Transistores
desconocido
520 mm²
Tamaño de dado
496 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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