Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon Pro WX 4100

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon Pro WX 4100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 y 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (152.0GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 4100 Ventajas de
Lanzado 5 años tarde
Reloj de impulso1201MHz
Más VRAM (4GB vs 1280GB)
576 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 210W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100 +87%
2.46 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2011
Fecha de lanzamiento
nov 2016
GeForce 500
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1125 MHz
-
Reloj de impulso
1201 MHz
950 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1280MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
128bit
152.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
14
Cuenta de SM
-
448
Unidades de sombreado
1024
56
TMUs
64
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
640 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.22 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Tasa de texturas
76.86 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
2.460 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.460 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (doble)
153.7 GFLOPS

Diseño de placa

210W
TDP
50W
550 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF110
Nombre GPU
Baffin
GF110-270-A1
Variante GPU
Baffin XT
Fermi 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
40 nm
Tamaño proceso
14 nm
3 mil millones
Transistores
3 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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