Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Ventajas de
Lanzado 10 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1740MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 128.3GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (90W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 560 Ti OEM
1.263 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +464%
7.127 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2011
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 500
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1545 MHz
-
Reloj de impulso
1740 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
128.3GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
8
Cuenta de SM
16
384
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

13.17 GPixel/s
Tasa de píxeles
55.68 GPixel/s
52.67 GTexel/s
Tasa de texturas
111.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
7.127 TFLOPS
1263 GFLOPS
FP32 (flotante)
7.127 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (doble)
111.4 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
90W
450 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GF114
Nombre GPU
GA107
GF114-400-A1
Variante GPU
GA107-140-A1
Fermi 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.95 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
332 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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