Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti y 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Ventajas de
Menor TDP (170W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1058MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 128.3GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +157%
3.25 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2011
Fecha de lanzamiento
abr 2013
GeForce 500
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1006 MHz
-
Reloj de impulso
1058 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
128.3GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
8
Cuenta de SM
-
384
Unidades de sombreado
1536
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

13.17 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.86 GPixel/s
52.67 GTexel/s
Tasa de texturas
135.4 GTexel/s
-
-
-
1263 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.250 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (doble)
135.4 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
195W
450 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GF114
Nombre GPU
GK104
GF114-400-A1
Variante GPU
GK104-400-A2
Fermi 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
28 nm
1.95 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
332 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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