Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.4GB/s vs 192.1GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ventajas de
Lanzado 7 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1785MHz
Más VRAM (6GB vs 1536GB)
896 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (120W vs 244W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +217%
5.027 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2011
Fecha de lanzamiento
mar 2019
GeForce 500
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1530 MHz
-
Reloj de impulso
1785 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
2001 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
192bit
192.4GB/s
Ancho de banda
192.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
22
512
Unidades de sombreado
1408
64
TMUs
88
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

24.70 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.68 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Tasa de texturas
157.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.05 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.027 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (doble)
157.1 GFLOPS

Diseño de placa

244W
TDP
120W
550 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GF110
Nombre GPU
TU116
GF110-380-A1
Variante GPU
TU116-300-A1
Fermi 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
12 nm
3 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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