Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 y 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.4GB/s vs 144.2GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1032MHz
Más VRAM (2GB vs 1536GB)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (134W vs 244W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2011
Fecha de lanzamiento
mar 2013
GeForce 500
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
980 MHz
-
Reloj de impulso
1032 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
192bit
192.4GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
-
512
Unidades de sombreado
768
64
TMUs
64
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

24.70 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.51 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Tasa de texturas
66.05 GTexel/s
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.585 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (doble)
66.05 GFLOPS

Diseño de placa

244W
TDP
134W
550 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GF110
Nombre GPU
GK106
GF110-380-A1
Variante GPU
GK106-240-A1
Fermi 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
28 nm
3 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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