Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 y 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (244W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ventajas de
Lanzado 12 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2610MHz
Más VRAM (16GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.3GB/s vs 192.4GB/s)
7936 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +2689%
44.1 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2011
Fecha de lanzamiento
ene 2024
GeForce 500
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2340 MHz
-
Reloj de impulso
2610 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
384bit
Bus de memoria
256bit
192.4GB/s
Ancho de banda
672.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
66
512
Unidades de sombreado
8448
64
TMUs
264
48
ROPs
96
-
Núcleos tensor
264
-
Núcleos RT
66
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

24.70 GPixel/s
Tasa de píxeles
250.6 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Tasa de texturas
689.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
44.10 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flotante)
44.10 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (doble)
689.0 GFLOPS

Diseño de placa

244W
TDP
285W
550 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GF110
Nombre GPU
AD103
GF110-380-A1
Variante GPU
AD103-275-A1
Fermi 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
3 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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