Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 y 32GB VRAM Radeon Pro W6800X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6800X Ventajas de
Lanzado 10 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2087MHz
Más VRAM (32GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 192.4GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (200W vs 244W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +913%
16.03 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2011
Fecha de lanzamiento
ago 2021
GeForce 500
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
Apple MPX

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1800 MHz
-
Reloj de impulso
2087 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
192.4GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
60
16
Cuenta de SM
-
512
Unidades de sombreado
3840
64
TMUs
240
48
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
768 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

24.70 GPixel/s
Tasa de píxeles
200.4 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Tasa de texturas
500.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
32.06 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.03 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (doble)
1002 GFLOPS

Diseño de placa

244W
TDP
200W
550 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
Apple MPX

Procesador gráfico

GF110
Nombre GPU
Navi 21
GF110-380-A1
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
Fermi 2.0
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
7 nm
3 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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