Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD Radeon R7 265

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD Radeon R7 265

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 y 2GB VRAM Radeon R7 265 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.4GB/s vs 179.2GB/s)
AMD Radeon R7 265 Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso925MHz
Más VRAM (2GB vs 1536GB)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (150W vs 244W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
Radeon R7 265 +19%
1.894 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2011
Fecha de lanzamiento
feb 2014
GeForce 500
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
900 MHz
-
Reloj de impulso
925 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
192.4GB/s
Ancho de banda
179.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
16
Cuenta de SM
-
512
Unidades de sombreado
1024
64
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

24.70 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Tasa de texturas
59.20 GTexel/s
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.894 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (doble)
118.4 GFLOPS

Diseño de placa

244W
TDP
150W
550 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GF110
Nombre GPU
Pitcairn
GF110-380-A1
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Fermi 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
28 nm
3 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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